- Видео 58
- Просмотров 101 029
Александр Кузнецов
Беларусь
Добавлен 15 июн 2010
Александр Кузнецов - Архитектор / Дизайнер / 3D визуализатор
Закончил Белорусский государственный университет транспорта в 2014 году в г. Гомеле.
Занимаюсь дизайном интерьеров с 2014 года. В сфере архитектурной и интерьерной визуализации уже более 10 лет.Т
alexanderkuznets
Закончил Белорусский государственный университет транспорта в 2014 году в г. Гомеле.
Занимаюсь дизайном интерьеров с 2014 года. В сфере архитектурной и интерьерной визуализации уже более 10 лет.Т
alexanderkuznets
Обзор беты V-ray 6 для 3ds max / V-ray 6 beta review
Обзор беты V-ray 6 для 3ds max / V-ray 6 beta review
Просмотров: 3 878
Видео
Симуляция ткани в 3ds max (Cloth Modifier)
Просмотров 1,7 тыс.2 года назад
Симуляция ткани в 3ds max (Cloth Modifier)
Моделирование мойки со смесителем. (Sink and Mixer Modelling)
Просмотров 4,9 тыс.2 года назад
Моделирование мойки со смесителем. (Sink and Mixer Modelling)
Моделирование простого дома в 3ds max
Просмотров 30 тыс.3 года назад
Моделирование простого дома в 3ds max
Использование HDRi изображений в Corona Render для 3ds max
Просмотров 10 тыс.4 года назад
Использование HDRi изображений в Corona Render для 3ds max
Источники света в Corona Render для 3ds max
Просмотров 6234 года назад
Источники света в Corona Render для 3ds max
Создание коробки интерьера (Стены, Окна, двери)
Просмотров 9404 года назад
Создание коробки интерьера (Стены, Окна, двери)
Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map и Multi/Subobject Material
Просмотров 7884 года назад
Текстурируем домик при помощи модификатора UVW Map и Multi/Subobject Material
Проекция текстуры на объект (UVW Map)
Просмотров 4604 года назад
Проекция текстуры на объект (UVW Map)
3ds max Редактор материалов (Slate Material Editor)
Просмотров 4664 года назад
3ds max Редактор материалов (Slate Material Editor)
3ds max Основные Модификаторы для Сплайнов
Просмотров 3954 года назад
3ds max Основные Модификаторы для Сплайнов
Редактирование сетки объектов (Editable Poly) в 3ds max
Просмотров 10 тыс.4 года назад
Редактирование сетки объектов (Editable Poly) в 3ds max
Работа с 2D формами (Splines) в 3ds max
Просмотров 4614 года назад
Работа с 2D формами (Splines) в 3ds max
Навигация в окнах проекции (viewports) 3ds max
Просмотров 2824 года назад
Навигация в окнах проекции (viewports) 3ds max
Первый запуск 3ds max и его настройка
Просмотров 1,2 тыс.4 года назад
Первый запуск 3ds max и его настройка
Меняем цвет материалов на рендере в Photoshop по маске
Просмотров 1545 лет назад
Меняем цвет материалов на рендере в Photoshop по маске
О, мой дом
Супер 🔥
👍👍👍
👍🏼
О! Спасибо за то, что показали как убрать настройку по умолчанию real world scale. Немного напрягало постоянно отключать эту галочку у текстур.
Сколько видео смотрю, и информативные и не информативные - лайкнул за пол года именно ваше. Видео достаточно информативное и достойно внимания большинства зрителей, интересующихся данной темой. Спасибо за урок. Как раз для игры нужны были дома. Только вот вопрос - можно ли также с привязкой сделай дом, если нету схемы, чертежа? В интернете есть чертежи, но они не подходят ):
Спасибо за отзыв. Рад что мое видео оказалось полезным. Можете присоединится к небольшому моему сообществу если будут какие-то вопросы можно обсуждать там . t.me/famous3dclub. t.me/+_rKyVrk8lLcxMmRi
Для того что бы так же работала привязка. Нужен именно векторный чертеж из AutoCad или других cad приложений или на крайний случай из векторных редакторов coral draw или adobe illustrator. Либо если есть отсканированный чертеж в растровом формате то его нужно оцифровать в вектор. Существуют онлайн конверторы но результат будет не всегда хороший. Так же можно сделать руками. Вот есть видео как это сделать Как оцифровать чертеж со скана. ruclips.net/video/CXMAs755Y8Y/видео.html
@@AJIexanderKuz Вопрос заключался немного не том, как преобразовать или создать чертёж, а в том, можно ли создать здание с привязкой, не имея чертежа. Но по смыслу вашего ответа ясно, что нельзя, так как привязка работает только в данном случае, то есть - при чертеже. Спасибо за ответ.
Спасибо Александр
Cпасибо братишка я так долго ебался с этой крышой ебанутся можно!
Я так понял, в новой короне нет CoronaBitMap?
Имеется карта corona bitmap в corona 11
спасибо большое за видео
Уважаемые, подскажите пожалуйста - установила вантаж, а он не видит gpu, выдает ошибку. Драйвера на карте обновила (пробовала и для студио и для гейм, отдельно drx ставила), галочки везде поставила. Пробовала на трех картах Nvidia 3050, 3090, 4090 (!!!) везде одна и та же ошибка - "редактор не соответствует требованиям". Что еще может быть??.Вантаж переустанавливала...реально хочется жизнь облегчить себе, помогите, плиз
Не сталкивался с такой проблемой. У моих товарищей тоже такого не было. посмотрел по форуму. возможно попробовать разные версии вантажа. как тут в ветке. кому-то это помогло forums.chaos.com/forum/chaos-vantage/chaos-vantage-general/1175992-no-suitable-gpu-found
Так же я работал на лицензии. и на официальной триал версии. не на пиратке.
Что лучше взять rtx 3060 12 гб,или rtx 4060 8 гб?????????
Смотря для каких целей. 4060 конечно лучше и dlss последней версии и генератор фпс. Но для рендера больше памяти лучше. Поэтому если планируется большие сцены то лучше брать больше памяти. Если все таки просто моделирование и визуализация объектов то можно и 8 гигов
Спасибо 🙏,взял 3060
Много рутины действий
Болтаешь больше чем показываешь!
Круто круто, похоже очень на Twinmotion по сути... было бы здорово чтоб добавили поддержку Партиклов и плагинов для макса, типо phoenixFD. а вобще неясно какой смысл тогда в Vray gpu, если он на порядок хуже работает чем Вантаж
Почему нельзя оставить "сочленение" полученное при копировании (Е+шифт). Зачем нам именно врезать один цилиндр к другому? Это как-то повлияет на рендер?
Если нужно бесшовное сочленение то нужно именно врезать один цилиндр в другой с правильной топологией для сглаживания SDS. если же не нужна безшовность или объект не важен находится где-то далеко, то можно не заморачиваться.
Александр, а тюль пробовал в вантаже?
Огромное желание разобраться в этом!
Ура! И по русски теперь есть!
Хорошее видео! Хотелось бы побольше узнать о параметрах модификатора, их в этом разборе вы как то не особо затронули. В остальном все очень познавательно, спасибо
Будет еще более подробное видео.
Это то ,что я искал 😊подписка от меня.удачи тебе ты супер
Благодарю за отзыв
Нихера не видно твою муть. Ощущение что зрение упало до минус 6
Обратитесь к офтальмологу 👍🏻
изображение на полный экран нужно развернуть
Что за чертеж от дома где его достать
Любой чертеж autocad дома можно использовать для примера.
А подскажите, пожалуйста, сайты где можно найти запросы на оцифровку
Скорее всего фриланс площадки. У меня раньше на основной работе постоянно приходилось этим заниматься.
Круто! Просто и быстро, обожаю
Есть способ без обрисовки типо сканирование и создания чертежа для его последующего редактирования? Может программы платные или ещё что
если качество скана хорошее можно через adobe ilustrator преобразовать в вектор и закинуть в автокад. функция называть трассировка. так же есть специализированные программы для распознавания сканированных чертежей.
это именно то, что я искал - тень от машины на дороге в HDRI-окружении! Больше ни у кого не нашел. Спасибо добрый человек!
Куда пропал?
Пока в работе
одно не понятно в 5:34 там на понели показываешь fioorGererator и FFD 2x2x2 ....... я нажал на 2 ю иконку но не показал этих почему?
Floor generator это сторонний плагин(модификатор) кнопки модификаторов по умолчанию не включены . Нужно применять модификаторы из списка модификаторов (modifier list) а если хочешь отобразить кнопки то внизу стека есть кнопка configure и потом show buttons
Класс! 👍 От меня подписка.
udaci tebya broo super video 👍👍👍👍
a qde video dlya interface ya ne moq nayti bro(((
ruclips.net/video/jqO3aljlFrk/видео.html
niznayu pocemu ya ucus Baumana)) vi oceni xoroshiy ucitel 👍👍👍❤️
Спасибо за урок. Подскажите, пожалуйста, изучаю ваш урок, не срабатывает " Bridge". В чем может быть причина?
Нужно выбрать два противоположных полигона в одно edit poly объекте. Проверьте отдельно на кубах работает ли. А потом в модели проверьте нет ли в том месте каких то косяков
Так же можете писать в дискорде в группе discord.gg/FTcTMr48 там я быстрее отвечаю
как делали солнце ? таким красивым
Это стандартное VraySun + VraySky и включен пост эффект bloom and glare для свечения
Не могу выделить все стены в editable poly, выделяется только по одной. В чем причина?
У вас стены это отдельные объекты может. И нужно все стены соединить в один edit poly объект кнопка attach
Ria
Guys what computer should i use?
CPU - 6 core or more, RAM - 16GB and more, GPU - GTX 1050ti or more powerful, but for learning you can use all modern pc. Only big and complex 3D scene need super powerful pc.
lol
or I have sotNice tutorialng to plug-in with it .
Man tNice tutorials is on of the best tutorial in general on youtube. Clear, simple, constant, good to listen. Thank you for sharing.
HELP! When i put a sample into the daw, the sample slides instead of moving in steps, how can i get the sample to move in steps?
Облака можно зациклить? Если нельзя, то можно наложить сразу двое облаков (одни исчезали, другие появлялись)?
За Poly Select спасибо. Не знал что есть. Сейчас много проблем решено сразу
Когда-то и сам прозрел. вроде и мелочь но очень нужная.
8:17 как выделять грани?
Посмотрите подробно про едит Поли Редактирование сетки объектов (Editable Poly) в 3ds max ruclips.net/video/1zypTOgjYTk/видео.html
Можете проверить будет енмеш и облака работать с короной?
Не ожидал что так можно, но действительно облака работают. А вот enmesh нет.
@@AJIexanderKuz Спасибо :) хорошая новость. А скай при этом взаимодействует с короновским солнцем? почему бы не добавить сразу и в корону одна же компания :(
@@egogogoriko в 9 ую мб добавят. Я пробовал vray sun т.к. параметры облаков находятся именно в нем просто переключил рендер на корону и все освещалось нормально
Блин облака ваще кайф
Так реалистично и красиво!
Спасибо за полезное видео
Спасибо . Как раз вовремя нашла ваш видео-урок )